پاسخ های توسعه دهندگان شرکت Rogue - حالت رتبه بندی شده ، قهرمانان جدید ، لرها و موارد دیگر

فهرست مطالب:

پاسخ های توسعه دهندگان شرکت Rogue - حالت رتبه بندی شده ، قهرمانان جدید ، لرها و موارد دیگر
پاسخ های توسعه دهندگان شرکت Rogue - حالت رتبه بندی شده ، قهرمانان جدید ، لرها و موارد دیگر

تصویری: پاسخ های توسعه دهندگان شرکت Rogue - حالت رتبه بندی شده ، قهرمانان جدید ، لرها و موارد دیگر

تصویری: پاسخ های توسعه دهندگان شرکت Rogue - حالت رتبه بندی شده ، قهرمانان جدید ، لرها و موارد دیگر
تصویری: Dragnet: Big Escape / Big Man Part 1 / Big Man Part 2 2024, آوریل
Anonim

اخیراً ، توسعه دهندگان شوتر سوم شخص چند نفره Rogue Company جلسه AMA را در Reddit برگزار کردند که در طی آن به بسیاری از سوالات کاربران پاسخ دادند. این س questionsالات عمدتا مربوط به نوآوری های آینده و تغییر در گیم پلی بود. ما ترجمه ای از پاسخ ها را به روسی آماده کرده ایم.

Image
Image

پوسته هایی برای تسلط بر شخصیت وجود خواهد داشت؟

HirezScott: ما در حال کار بر روی اضافه کردن پاداش مهارت های آینده برای نمایندگان هستیم. در به روزرسانی بعدی ، 3 شناسه Gamertag جدید اضافه خواهیم کرد. با این حال ، هنوز زمان مشخصی برای بقیه ترکیبات آرایشی و بهداشتی عوامل Mastery وجود ندارد.

ما همچنین در حال کار بر روی سیستم تسلط بر تسلیحات و رویدادهایی هستیم که امیدواریم امسال آنها را راه اندازی کنیم ، که فرصت های اضافی برای کسب لوازم آرایشی رایگان را فراهم می کند.

آیا برنامه ای برای بهبود چرخش نقشه وجود دارد؟ دیروز در پنج مسابقه دو بار Lockdown و سپس Vice 3 بار زدم. آیا به اجرای سیستم رأی گیری مانند Halo فکر کرده اید؟

اسکات گاندی: تیم توسعه ما چرخش نقشه را بسیار جدی می گیرد. ما به طور فعال در حال بررسی راه های بهبود این سیستم در شرکت Rogue هستیم. اول و مهمترین ، ما کارتهای بیشتری را به بازی خود اضافه خواهیم کرد ، که باعث می شود احتمال ظاهر شدن چندین بار پشت سر هم یکسان باشد.

علاوه بر این ، ضروری است که نقشه های موجود انتظارات بازیکنان را برآورده کنند. ما همچنان برای بهبود تجربه شما پیشرفت خواهیم کرد.

آیا می توانید فیزیک ragdoll را که باعث می شود اجساد با سرعت سرسام آور پرواز کنند ، پشت سر بگذارید؟ من هر وقت می بینم می خندم و دوستش دارم

HiRezBart: من با شما موافقم.

اسکات گاندی::(

آیا می توانید یک minimap به روز شده به Rogue Company اضافه کنید که رنگ های مختلفی را برای متحدان یا آیکون های دشمن نشان می دهد تا بتوانیم در مقابل حملات پهلوها مقابله کرده و مانورهای درست مانند League of Legends یا Warzone را انجام دهیم؟

HiRezBart: یک ایده خوب. ما آن را به تیم UX خود ، که مسئول ارتباط تصویری است ، تحویل خواهیم داد.

چند نماینده قصد دارید اضافه کنید؟

HiRezBart: آره.

چه زمانی قادر خواهیم بود آمارهای U / C و نرخ های بیشتری مانند نرخ برد-باخت را ببینیم؟

اسکات گاندی: تاریخ دقیقی وجود ندارد ما ایده دسترسی بازیکنان به آمار دقیق تر را دوست داریم ، اما همه چیز به اولویت بندی بر می گردد. رتبه ها برای تیم در حال حاضر مهم هستند ، بهبود بیشتر سیستم تسلط نماینده ، تسلط بر سلاح ، حالت های زمان ، عوامل جدید و موارد دیگر.

آیا باید منتظر پوست های فصلی / تعطیلات باشیم (مثلاً برای دیما در هالووین یا شبح به سبک کریسمس)؟

اسکات گاندی: امسال ما میزبان یک رویداد کوچک هالووین خواهیم بود که شامل حالت زمان بندی شده و دستاوردی است که به دلیل اتمام آن به کاربران پاداش می دهد. در آینده ، ما در چارچوب این تعطیلات اقدامات پیچیده تری را انجام خواهیم داد.

با پایان یافتن نقشه راه فعلی ، آیا قصد دارید نقشه دیگری ایجاد کنید؟ یا فقط می خواهید همانند بازی های دیگر ، نمایندگان و نقشه های جدیدی را منتشر کنید؟

HiRezRadar: ما هواداران بزرگی از نقشه راه بودیم و به همه می گفتیم تیم روی چه چیزی تمرکز کرده و چه اتفاقی خواهد افتاد. ما واقعاً می خواهیم بعد از پایان نقشه راه فعلی این کار را ادامه دهیم.

چه موقع شاهد Legendary Skins یا شمارنده تازه سازی مورد خرید خواهیم بود؟ من دوست دارم افسانه ای را برای Glitch ببینم

اسکات گاندی: پوسته های افسانه ای دیگر به زودی ارائه می شوند! شمارنده تازه سازی مورد برای فروشگاه ایده خوبی است که من آن را به تیم UX منتقل می کنم. از نظر شما متشکریم.

آیا می توانید به من بگویید که چند بار شما قصد دارید نمایندگان جدیدی را آزاد کنید؟

اسکات گاندی: جدول زمانی دقیقی وجود ندارد ، اما هدف ما آزاد سازی هشت نماینده در سال است.

سایر بازیکنان چگونه پلاک های نام ما را مشاهده می کنند؟ یا فقط برای خودتان است؟

اسکات گاندی: سوال عالی! سیستم شناسایی بازیکن در هنگام مسابقه و در صفحه نمایه شما برای همه قابل مشاهده است. ما برنامه های دیگری برای نمایش پلاک بازیکن در لیست دوستان و در هنگام صحنه افتتاحیه داریم.

آیا امکان مبادله امتیاز شهرت با R-dollar وجود دارد؟

HiRezRadar: R-Bucks ارزی است که برای خرید با پول واقعی طراحی شده است ، در حالی که شهرت در بازی بدست می آید. برخی از موارد را می توانید با هر دو ارز باز کنید (به عنوان مثال نمایندگان) ، اما نمی توانید یکی را با ارز دیگر مبادله کنید.

آیا قبل از پایان سال شاهد حالت رتبه بندی خواهیم بود؟

HiRezRadar: حالت در نقشه راه فعلی ما ذکر شده است ، بنابراین می توانید امسال آن را انتظار داشته باشید.

آیا برنامه ای برای انتشار API Rogue Company وجود دارد تا افرادی مانند من بتوانند چندین ربات بسازند؟ من واقعاً این بازی را دوست دارم و ساخت ربات ها را نیز دوست دارم ، بنابراین ورود ربات خبری Rogue Company شگفت آور خواهد بود. با همان روحیه ادامه دهید

HiRezBart: External Game Data API همان چیزی است که ما در سایر بازی های خود ارائه می دهیم و قصد داریم در Rogue Company ارائه دهیم. فقط مساله زمان است:)

گفتگوی صوتی در Xbox بسیار بدحال است. آیا برنامه ای برای ایجاد تغییر در آن وجود دارد؟

HiRezRadar: برای انجام دادن این موضوع متشکریم! ما مشکلات مربوط به عملکرد گفتگوی صوتی را نه تنها در Xbox One ، بلکه سیستم عامل های دیگر نیز مشاهده کرده ایم. ما چندین اشکال اخیر را برطرف کرده و به طور فعال در حال جستجو و رفع اشکالات دیگر هستیم.

چه زمانی چت متنی به رایانه بازگشت؟

HiRezBart: ما برنامه ای برای بازگرداندن گپ نوشتاری نداریم. ما به بهبود سیستم برچسب گذاری و دستورات صوتی و همچنین اصلاح چت صوتی ادامه خواهیم داد.

دلیل عدم اجرای (یا بازگرداندن) گفتگوی متنی چیست؟

HiRezRadar: حذف این ویژگی در واقع دو بار اتفاق افتاده است. دلیل اصلی آن این بود که آنطور که دوست داریم کار نمی کند. این می تواند منجر به تعدادی اشکال و گاهی اوقات تأخیر شود که باعث کمتری استفاده می شود. ما همچنین داده های خود را بررسی کردیم و حتی در هنگام عملکرد بهینه ، تعداد بسیار کمی از مردم واقعاً از آنها استفاده کردند. با توجه به این موضوع ، ما تصمیم گرفتیم تا بر ویژگیهایی که از نظر جامعه دارای اولویت بالاتری هستند تمرکز کنیم.

آیا تقسیم بندی بازیکنان با توجه به نوع کنترل در حالت رتبه بندی وجود دارد؟ سیستم هدف گیری از بازی Gears of War هنگام بازی با کنترلر بر روی رایانه یک مزیت بزرگ را می دهد

اسکات گاندی: اولین نسخه سیستم رتبه بندی ما بتا در نظر گرفته می شود. ما همسان سازی را همانطور که اکنون انجام می دهیم آزمایش خواهیم کرد.

چگونه دو حالت اصلی (تخریب و تخلیه) را متعادل می کنید؟ آیا به عوامل دیگری توجه کرده اید که به طور قابل توجهی در یک حالت بهتر از حالت دیگر باشند؟

HiRezBart: تعادل ما بر اساس بازی رقابتی ساخته می شود و Destruction حالت اصلی است. برای درک نحوه انجام این کار ، نگاهی به حالت های Conquest و Arena در SMITE بیندازید.

حالت رتبه بندی شده برای افرادی که بازی های رقابتی را دوست دارند عالی است. اما قصد دارید برای افراد متضرر چه چیزهایی اضافه کنید؟ آیا باید منتظر حالت های بیشتری مانند Capture the Flag باشیم؟

HirezScott: ما همچنان به دنبال راه هایی برای بهبود بازی رقابتی و حالت های اضافی هستیم که می توانیم برای مسابقات غیر معمولی توسعه دهیم. تعدادی از ایده های رژیم در دست بررسی است ، اما در حال حاضر ما چیزی نداریم که به طور خاص در مورد آن صحبت کنیم.

ما همچنین در حال ساخت برخی حالت های سرگرم کننده با محدودیت زمانی برای رویدادهای این زمستان هستیم (حالت های کوچکتر که قالب را برای سرگرمی می شکند).

من می خواهم بدانم که با این کار می خواهی با معلومات چه کار کنی؟ فیلم سینمایی Dahlia واقعا جالب بود و دوست دارم در مورد چگونگی تهیه وسایل سمی از Vai ، شرکت Rogue Talon و غیره اطلاعاتی کسب کنم

HiRezRadar: سوال عالی! کرت از تیم طراحی بازی ما ، که در حال حاضر روی م componentلفه روایت کار می کند ، گفت: "ما بسیاری از مطالب آماده شده را داریم ، اما چیزهای بیشتری وجود دارد که ما روی آنها کار می کنیم ، بنابراین چشمان خود را باز نگه دارید.اگرچه می توانم بگویم که Talon مانند شخصیت های دیگر عضو کامل شرکت Rogue نیست. در عوض ، او فقط یک قرارداد بلند مدت دارد."

آیا در آینده تریلر سینمایی زنی به عنوان یک عامل جدید ظاهر می شود؟ من خوشحال می شوم که او را ببینم ، زیرا او می داند چگونه با اسلحه کار کند

HiRezBart: او قطعاً می داند که چگونه اسلحه را اداره کند.

چرا حالت رتبه بندی به تأخیر افتاد؟

HiRezRadar: سیستم رتبه بندی یک کار کاملاً پیچیده است که شامل بسیاری از برنامه نویسی ها ، رابط کاربری است و نیاز به آزمایش جدی دارد. تیم تصمیم آگاهانه ای را برای انتقال این ویژگی از فاز 2 به فاز 3 به منظور ارائه رژیم کاملتر و تصفیه شده اتخاذ کرد.

آیا Glitch تقویت خواهد شد؟ او از آن دست مأمورانی است که هنوز جایی برای او در بازی های رقابتی آماده نشده است! من فکر می کنم که شعاع هک وی باید افزایش یابد و توانایی آن نیز باید بازیابی شود

HiRezRadar: Gl1tch در حال حاضر توسط تیم طراحی بازی در حال مطالعه است. در به روزرسانی بعدی ، وی حس ششم را از دست خواهد داد ، اما پشتکار خواهد داشت. ما فکر می کنیم این یک گام بزرگ در مسیر درست است!

آیا کنترل صفحه کلید و ماوس به کنسول ها برمی گردد؟

HiRezRadar: ما چند درخواست دیده ایم و تیم آن را در لیست دارد! ما می خواهیم این ویژگی در همه سیستم عامل ها به خوبی کار کند و به محض نهایی شدن ، آن را بازگردانیم.

توصیه شده: