برنامه های آینده در یک مصاحبه اختصاصی با توسعه دهندگان League Of Legends: Wild Rift

فهرست مطالب:

برنامه های آینده در یک مصاحبه اختصاصی با توسعه دهندگان League Of Legends: Wild Rift
برنامه های آینده در یک مصاحبه اختصاصی با توسعه دهندگان League Of Legends: Wild Rift

تصویری: برنامه های آینده در یک مصاحبه اختصاصی با توسعه دهندگان League Of Legends: Wild Rift

تصویری: برنامه های آینده در یک مصاحبه اختصاصی با توسعه دهندگان League Of Legends: Wild Rift
تصویری: عاجل😯تازه | افشاه گری استاد اعطا از دوبی، ویدیو را تماشا کنید و شیر سازید😳 2024, آوریل
Anonim

نسخه موبایل MOBA League of Legends: Wild Rift چندین ماه است که در آزمایشی آزمایشی بتا قرار دارد و در این مدت به روزرسانی هایی با قهرمانان و قابلیت های مختلف دریافت کرده است. پیش از ما یک نسخه جهانی و یک نسخه برای کنسول ها است ، بنابراین این بازی اساساً هنوز در ابتدای مسیر خود است. برای مصاحبه با Riot Games تماس گرفتیم تا چند س questionsال بپرسیم و شرکت با خوشحالی موافقت کرد. مدیر بازی آلن مور و رئیس ارتباطات بن فوربس به س questionsالات پاسخ دادند.

سلام. درباره راه اندازی League of Legends: Wild Rift در اروپا و چقدر بازی موفقیت آمیز بگویید؟ آیا از نتایج راضی هستید؟

آلن: ما از شروع بازی در اروپا و واکنش بازیکنان بسیار راضی هستیم.

راستش ، با وجود وضعیت BETA ، بازی از قبل عالی به نظر می رسد. اما دقیقاً چه زمانی آماده انتشار آن هستید؟

آلن: علی رغم اینکه این بازی در اروپا منتشر شده است ، ما هنوز بسیاری از کشورهای دیگر را داریم که باید بازی را در آنها راه اندازی کنیم. وقتی همه جا را راه اندازی می کنیم و احساس می کنیم بازی در شرایط بسیار خوبی قرار دارد ، آنگاه آماده انتشار کامل خواهیم بود.

سیستم رتبه بندی کاملاً متفاوت از سیستم PC-League است. چرا نتوانستید فقط کاری را تنظیم کنید که سالهاست بسیار خوب کار کرده است؟

آلن: تغییرات در سیستم رتبه بندی معمولاً به دو دلیل اتفاق می افتد. در مرحله اول ، WR در درجه اول یک بازی موبایل است و ما می خواهیم یک تجربه بازی را ارائه دهیم که واقعا برای بازیکنان تلفن همراه ارزش دارد. به همین دلیل است که مواردی مانند فصول کوتاه را می بینید. ثانیا ، سیستم رتبه بندی برای نسخه PC League of Legends مدت ها پیش ایجاد شده بود. ما این فرصت را داشتیم تا به مواردی بپردازیم که فقط باعث گیج شدن بازیکنان جدید و ساده سازی آنها می شود ، مانند جایگزینی سیستم LP.

اکنون اولویت های اصلی توسعه دهندگان کدامند؟

آلن: در کوتاه مدت ، ما بر روی بهبود خواستگاری و پینگ هرچه بیشتر ، و ایجاد رویدادها و قهرمانان جدید تمرکز کردیم. ما همچنین در تلاش هستیم تا بازیکنان در تعیین موقعیت آنها در بازی آزادی بیشتری داشته باشند.

به دلایلی ، هیچ Rammus در تغییرات تغییرات پچ 2.1 وجود ندارد. آیا این به این معنی است که نباید زودتر از آوریل منتظر آن بمانید؟

آلن: * به صدای راموس * باشه.

ما قبلاً می دانیم که کاتارینا با حضور در Wild Rift چگونه تغییر خواهد کرد. آیا سایر قهرمانان اعلام شده مانند دیانا ، لئونا و پانتئون تغییر خواهند کرد؟

آلن: کاتارینا بیشترین تغییرات را داشت. توانایی های لئونا ، پانتئون ، شای و راکان همانطور که هستند به Wild Rift منتقل شده اند. در آخر برای دیانا ، ما می خواستیم احساس "قمری" تری در او ایجاد کنیم - در WR ، وقتی شما از Ultimate خود استفاده می کنید ، مخالفان با مارپیچ جذب می شوند.

در PC League ، پس از اتمام کار ، پاداش به طور خودکار اعتبار می شود. با این حال ، در Wild Rift ، بازیکنان باید با رفتن به بخشهای لازم ، خودشان پاداش بگیرند. آیا قصد دارید این روند را ساده کنید؟

آلن: بله ، ما می خواهیم روند عبور بازیکنان از رویدادها را ساده کنیم. ممکن است مثل PC نباشد اما بهتر می شود.

اکنون در یک تیم می توان بازیکنانی با "طلا" ، "نقره" و گاهی "برنز" وجود داشت. بسیاری این امر را غیر صادقانه می دانند و انتخاب تیم را مقصر شکست های خود می دانند. آیا شما خواستگاری را تغییر می دهید؟

آلن: بله ، ما در حال کار بر روی آن هستیم. تعادل در ترکیب تیم و زمان انتظار برای مسابقه دشوار است ، اما ما توافق داریم که گسترش گسترده در صفوف ممکن است برای بازیکنان ناعادلانه به نظر برسد ، حتی اگر تیم ها معمولاً شبیه هم باشند. ما در حال کار بر روی این موضوع هستیم و اغلب در طول روند خواستگاری تغییراتی ایجاد می کنیم.

ما قبلاً در مورد پوسته های انحصاری Wild Rift اطلاعات داریم. اما حالت های انحصاری چطور؟ آیا حداقل برای مدت زمان محدودی حالت سرگرم کننده ای برای نسخه موبایل وجود دارد؟

آلن: ما هنوز اطلاعیه ای نداریم ، اما ایده هایی برای آینده داریم!

دیر یا زود ، فعال ترین بازیکنان و به ویژه بازیکنانی که پول واقعی سرمایه گذاری می کنند ، همه قهرمانان را خریداری می کنند. در رایانه شخصی ، Blue Essence اضافی را می توان در صفحات جدید و تغییرات نام مستعار صرف کرد ، اما Wild Rift از چنین ویژگی هایی برخوردار نیست. آیا کالای جدید Blue Essence را به فروشگاه معرفی می کنید یا این ارز منحصراً برای خرید قهرمانان است؟

آلن: ما در حال برنامه ریزی برای آزاد کردن ماهانه دو قهرمان هستیم ، بنابراین ما فکر می کنیم بازیکنان قهرمانان زیادی خواهند داشت که از خرید آنها در طولانی مدت خوشحال خواهند شد. Blue Essence اضافی مدتها پس از راه اندازی به رایانه آمد و اگر این مورد مورد نیاز بازیکنان شود ، قطعاً موضوع را بررسی خواهیم کرد.

مدت هاست که یک ستون Ask Riot دارید ، در آنجا به س questionsالات بازیکنان League of Legends پاسخ می دهید. چیزی مشابه Valorant نیز وجود دارد. آیا باید منتظر بخشی مشابه به Wild Rift بمانیم؟

آلن: مطمئناً وقتی Wild Rift تعداد بازیکنان بیشتری داشته باشد از این امر مراقبت خواهیم کرد ، اما قبل از راه اندازی در تمام مناطق ، کاملاً روی بازی تمرکز خواهیم کرد.

واضح است که در حال حاضر نمی توانید هیچ اطلاعاتی درباره نسخه کنسول Wild Rift به اشتراک بگذارید. اما آیا می توانید حداقل پاسخ دهید که اخبار چقدر زمان می برد؟

بن: مدتی خبری نخواهیم داشت.

از پاسخگویی به سوالات ما متشکریم آیا می توانید چند کلمه به بازدیدکنندگان پورتال MMO13.ru بگویید؟

بن: جلیم واشیم چیتلاتام تاپلیک چالیکا. Na zdorov'e! (توجه داشته باشید - متن پاسخ بدون تغییر ذخیره شده است).

توصیه شده: